Postup je stejný na Windows i na Macu, jen se liší, co se stáhne. Udělej to v klidu doma a raději pár dní předem, když se něco zasekne, je čas nám napsat.
Verze editoru
Unity 6.3 LTS
Verzi držíme stejnou pro všechny, ať ráno nikdo neřeší, proč se projekt od kamaráda neotevře.
Hub je malý program, který se stará o všechny verze Unity a o licenci. Jde přes něj i všechno ostatní, takže se instaluje jako první. Stahuje se z unity.com/download.
Na Macu s čipem M1 a novějším vyber verzi pro Apple silicon, ne pro Intel.
Hub po spuštění chce přihlášení. Účet se zakládá zdarma e-mailem, který je potřeba potvrdit z doručené pošty.
V Hubu otevři nastavení, sekci Licenses, a přidej bezplatnou licenci Personal. Bez ní se editor spustí a hned zase zavře, je to nejčastější důvod, proč lidem Unity „nejde“.
V Hubu jdi do Installs a přidej verzi z tabulky výš. Tohle je ta velká stahovačka: několik gigabajtů a klidně hodina, podle linky. Nabízené moduly nech tak, jak jsou přednastavené.
Ideálně k tomu zaškrtni build support pro svůj systém, na Windows „Windows Build Support“, na Macu „Mac Build Support“. Bez něj si z hry neuděláš soubor, který jde poslat kamarádovi. Když si nejsi jistý, nech moduly být, doinstalujeme je společně na jamu.
Založ v Hubu nový prázdný 2D projekt a nech ho otevřít. Když naběhne editor, máš hotovo a můžeš ho zavřít. Tenhle krok nepřeskakuj, je to jediný způsob, jak zjistit, že problém není až v sobotu ráno.
Něco nefunguje nebo si nejsi jistý? Napiš nám na [email protected].
Zpět na přípravu